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  • 工业设计表现造型基础

    信息来源于:和壹设计发布时间:2015-08-21 17:07:37

    1.形体基本概念
    人们认识物体首先是从物体的形状入手,千姿百态的形状经过归纳不外乎是由方和圆这两种基本几何形体所组成。另外,有些物体如方椎体、圆锥体多面柱体,都是由方和圆的基本形体演变而来。能够从各个角度用笔来表现这些形体是工业设计表现的理想境界。达到这境界需要一种综合能力,即眼、手、脑并用的形象化思维能力。它对基本功的要求是较高的。一是要快,尽可能做到心到笔到;二是要准,即对空间、结构、构造、材料以及尺度关系要有大体的表达;三是要美,表现在绘图语言的清晰、流畅、朴实而富有创造性。

    2.几何形体造型训练
    几何形体是人们对自然界的各种复杂形体抽象提炼的产物。方和圆这两种基本几何形体是一切物体组成的基础。几何形体造型的训练目的是培养我们对所表现的各种复杂物体进行抽像、提炼和概括的能力。这种方法是从基本的几何形体组合的分析和思考,使我们能够从各种复杂的物体中提炼出其形体本质特征。
    徒手画是在构思酝酿阶段将意念记录并存储起来,以便进一步整理、推敲和演变的手段。徒手画主要以线条为主,有时也配合一些文字,把色彩、材料和工艺等因素记录下来。徒手画对于提高设计造型能力是极有帮助的,同时可以作为资料收集的重要手段。

    3.曲线形体造型训练
    曲线形体包括几何曲线形体和自由曲线形体两大类。常见的几何曲线形体如球体、圆柱体和圆锥体;自由曲线形体如椭圆球体、水滴形等流畅且富有变化的形体。曲线形体的表现比几何形体更为复杂,我们要通过大量的曲线形体造型训练来理解和掌握曲线形体表现的规律和方法。
    流线型物体的透视关系要比直线复杂,描绘这种物体最好的办法是先把它理解为直线物体,然后再描绘它的实际造型。 这样不必花费太多时间就可以使你在最短的时间内收集很多素材,为以后的设计与艺术创作奠定坚实的基础。
    徒手画不受时间、空间的限制,能运用自如。在经过反复的实践、练习后进而达到胸有成竹、下笔果断的水准。对于工业设计师来说,平时要多动笔,涉及的范围也应广泛些,对于设计都有一定的启发作用。只有在画的过程中才能逐渐找到感觉,同时更好地体味产品的造型并理解设计师的匠心。我们常用钢笔画速写,这样不能随意擦去修改迫使我们锻炼一次成形的硬功。刚开始画的时候也许不成样子,但随着时间的推移、数量的增多,就逐渐得心应手。

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